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元宇宙是什么开始的?
“元宇宙”概念最早起源于1992年出版的科幻小说《雪崩》,是一个平行于现实世界的虚拟世界。只要戴上耳机和头显设备,就可以通过终端连接进入计算机模拟构建的三维世界。目前可见的简单应用场景包括:VR/AR+社交/游戏/购物/办公等。成为元宇宙至少要满足的8大关键特征:身份、朋友、沉浸感、随时随地、多元化、低延迟、经济系统、文明。
元宇宙是什么时候提出来的?
元宇宙,由科幻作家Neal Stephenson于1992年在其著作《雪崩》中首次提出,是指一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响,并且始终在线的虚拟世界。但很长一段时间里,元宇宙只是停留在概念阶段。而今年以来,Roblox、MetaApp等产品日趋火热,也让元宇宙这一概念进入大众视野。
这一极具科幻感和未来感的概念激发了人们的无限想象。腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾也在去年提到了全真互联网的概念,他认为互联网的下一步就是虚拟世界和真实世界的大门完全敞开。一个由游戏和虚拟空间组成的经济崛起。
元宇宙是谁提出来的?
1992年,元宇宙最初作为科幻概念被科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)提出。他在著作《雪崩》中描述,人类可以通过数字分身(Avatar),在一个虚拟三维空间中生活,现实世界的所有事物都可以被数字化复制到这一空间,作者将这个人造空间称之为元宇宙。
元宇宙(Metaverse)并非是一个严谨的学术概念,目前广义的认知是人们利用Avatar在时间依然只能单向流动的世界中进行同步实时交互,用共通协定的“货币”购买及出售由任何人/组织机构创建的物品(可以是内容、体验、服务等)。
元宇宙什么时候开始爆发的?
1992年,美国作家尼尔·斯蒂芬森在他的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)中,提出了“metaverse(元宇宙)”概念。书中描述了一个现实人类通过VR设备与虚拟人类共同生活在一个虚拟空间的情节。
我国唐代传奇小说《南柯太守传》,主人公喝酒后在大槐树下乘凉睡觉,梦中到了大槐国,中状元当驸马,并被皇帝委派到南柯郡任太守30年。其间,勤政爱民,荣华富贵,儿女绕膝。后来,因为平定战乱不力,被剥夺一切贬为平民,情急之下大呼一声从梦中惊醒,发现大槐树下有个蚂蚁洞,一群蚂蚁正在进进出出。
很多人应该都想象过,除了现实世界之外,再体验一段完全不一样的生活、做一个完全不一样的自己。“南柯一梦”这个故事之所以经典,是因为这个梦时间足够长、感受足够真、际遇足够好,同时梦醒后啥也没耽误,一切都还能回到当前,一切都还来得及。
如果在现实世界啥也没耽误,却能另外再过很好的一辈子甚至几辈子,听起来是不是很吸引人?元宇宙大概就是这样的,虽然不增加生命长度但能同时给人几段生命,所以充满吸引力。
今年,美国最大的社交平台Facebook改名Meta。接近万亿美金市值的公司,把公司名称、股票代码都改成“元宇宙”,这是人有钱到了一定程度(几百辈子都花不完)后,比较本能更高级的需求和追求。
元宇宙比我们通常说的“虚拟现实”会进步很多。我比较喜欢一个定义:元宇宙是让虚拟世界更真实,真实世界更丰富的体验。
2000多年前,战国时代的庄子,梦见自己变成一只蝴蝶飞来飞去,醒来后,分不清“到底梦中的蝴蝶是自己,还是现实生活中的自己只是蝴蝶的梦”。嗯,元宇宙可能会到这种程度。
关于元宇宙技术的发展,有一点非常重要,就是现在还缺少一个突破。大家熟知的苹果无线耳机AirPods,在很多年前也有过类似的产品,但当时由于芯片耗电量大,太笨重,所以没有推广开。现在,成熟制程的芯片性能足够好,小且省电,使用持续时间很长,AirPods一下子火了起来。
VR几年前也曾经炒过一波,但是由于技术不成熟(芯片、显示、电池等)导致进展很慢。现在,要等待技术迈过某个台阶,然后才有可能爆发,变成像接近于iPhone一样的世界级产品。
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