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二次元的由来?
关于这个问题,二次元是指二维空间,通常用于形容平面上的事物。在现代文化中,二次元通常指的是动漫、游戏等虚拟世界中的角色和故事情节。二次元文化起源于日本,在20世纪80年代开始兴起,最初是由动漫、漫画、电子游戏等娱乐形式推动发展的。随着互联网技术的发展和普及,二次元文化逐渐扩散到世界各地,成为全球范围内的文化现象。
二次元这个词怎么来的?
二次元(英文名:Two dimensions),是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语中的“二次元”,意思是“二维”。
日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面以我们视角来看是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色。
该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。
二次元是人类幻想出来的唯美世界。“二次元”是一种类型的文化,而非一种风格。
“二次元一词源自哪里呢?二次元”一词源?
早期的动画、漫画作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。用“二次元”一词来指代“架空”这一用法源于日本,现除日本以外在华语圈也有使用。英文表示幻想的“fantasy”与之含义相似,但“fantasy”一词不常用。
二次元是怎么想出来的?
该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。
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